液晶拼接屏3D顯示的基本原理,即通過眼鏡或者其他設(shè)備,將給到觀看者左右眼的內(nèi)容區(qū)隔開來,使得兩只眼睛可以分別獲得左眼和右眼的圖像,最后到腦子里就是3D的感覺。
當兩眼的視差為零視差時,即圖像即呈現(xiàn)在屏幕位置。
當兩眼的視差為負視差時,即圖像即呈現(xiàn)在屏幕前方。
當兩眼的視差為正視差時,即圖像即呈現(xiàn)在屏幕后方。
目前的3D技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩種,眼鏡式3D技術(shù) 可以分為色差式、快門式和偏光式三種,而裸眼式3D技術(shù)可以分為透鏡陣列、屏障柵欄和指向光源三種,每種技術(shù)的原理和成像效果都有一定的差別。
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